教練與選手之間

近來敏捷同溫層流行學習「教練」技能。

至於我,由於這兩個月以來開始自學桌球的「直拍橫打」技術,關注的重點,自然是「教練」觀念的源頭——運動領域了。

在尋找相關資訊的過程中,王楠、張怡寧、劉國梁、馬琳⋯⋯當年耳熟能詳的名字不時出現在電腦螢幕前。如今,拜網路之賜,我們有機會從相關訪談中,一窺這些名將當年在役時期,與教練之間、與隊友之間的心路歷程。

直拍橫打兩個月心得小記

緣起

哥哥正式學桌球一年半載了,妹妹暑假時也開始正式上課。身為爸爸,為了避免太早被孩子們追上,除了找空檔與這群有上課的對打,也偷偷思索進步之道。

有一次,忘了帶自己的日直球拍去,又遇到有人邀約對打,便借教練的橫拍一用。突然發現,儘管我是直拍握法,但這橫拍打起來卻十分順手。

這擊球感實在難以忘懷。思之數日,突發奇想:既然想換球拍,索性嘗試看看中直、直拍橫打

於是,中年,改變一下揮拍習慣。從日直換成⋯⋯

值得你看門道的好書——《獨角獸專案》推薦序

2011 年 8 月,瀏覽器之父 Marc Andreessen 曾在華爾街日報評論道:「軟體正在蠶食整個世界」(software is eating the world)。

接下來這十年,果然如他所預言,世界徹底被軟體顛覆。各行業,如果不對軟體研發的重要思潮保持關注,就無法善用科技力量站在競爭力的最前線。

近十年,軟體研發界有兩大類重要思潮。在技術面,有大數據、機器學習、immutable infrastructure、微服務、容器、函式編程、資料流水線等;在流程面,則有敏捷開發、DevOps、自助服務、混亂工程、精實 UX 等。這些思潮,有些是新發明,有些則是文藝復興,甚至是跨界學習而來。

這些思潮,不只是純軟體界在乎,就連《獨角獸專案》這本小說的場景設定:汽車零件製造商暨零售商,影響一樣深遠。畢竟「軟體正在蠶食整個世界」。

某方面來說,《獨角獸專案》這本書,可謂 2010~2020 這個波瀾壯闊時代軟體研發界的具體縮影。

推薦序:讓 GitLab 成為數位轉型的重要推手

「如今的 GitLab 已經不是單純的 Git service,而是具備完整 workflow 的 DevOps platform。」

 

2019 年,我因爲工作需要,得開始研究 GitLab 某些功能。巧合的是,當時我也正擔任「第 11 屆 iT 邦幫忙鐵人賽」評審,就在陳正瑋【和艦長一起 30 天玩轉 GitLab】參賽文章中,學到我所需要知道的一切。

後來,陳正瑋的這系列文章不負眾望,榮獲 DevOps 組冠軍。

頒獎典禮上,我鼓勵陳正瑋將這系列文章整理修潤,成為華文世界第一本 GitLab 專書。畢竟,我實在想不到有誰能夠比鐵人賽冠軍、GitLab 官方認證的 “GitLab Hero” 更適合做這件事的人。