敏捷之途無他,刻意練習而已矣!

親愛的學員們:

感謝你們 9/13 & 9/14,一起共度充滿歡笑的兩日

課堂上,我多次提醒:請大家回去之後,要持續刻意練習;自練,對練,都好。

你可能會有疑問:

  • 要刻意練習什麼?
  • 要如何刻意練習?

怕細節沒講清楚,我用這篇文章來補充吧。而且,就用我們在課堂上玩過好幾次的 impact mapping 來展開這議題吧(你看,我這不也是一種刻意練習嗎?)。

思維的重量訓練

上週五【系統思考的四堂課・DevOps 特別版】,表定 7 小時,延長賽到 7.5 小時,感謝首梯公開班同學的熱情參與,共度刺激的一天。

課後仍持續收到提問,我挑選幾則統一回覆。

系統思考的四堂課

過去四週,我在公司內帶了一系列【系統思考的四堂課】。本文回顧整件事的來龍去脈,為自己做個紀錄及紀念。

緣起

其一

過去兩年,我分別以限制理論thinking processes(思維程序;思考方式)及系統動力學 (system dynamics) 兩大思維角度,給了幾場 DevOps 及 Docker 的演講(見 文章 1文章 2文章 3)。過程中,觀察到一些有趣的事:

三週生出一款新桌遊,一段奇幻旅程

這款新桌遊,從四週前動念,歷經一次小實驗,一次高裝檢,到前天第一次對外正式啟用,現在總算可以慢慢寫它的誕生歷程了。

對模擬遊戲的四大疑惑

學生時代從《第五項修練》讀到啤酒遊戲 (Beer Game),就對規則簡單但意義深遠的模擬遊戲,心嚮往之。

以 impact mapping 進行參與式決策

我在半年前〈以談判角度看 Sprint Planning〉一文曾提過:

只要是我有權主導的 Sprint Planning,都會先花些時間請 PO 重新展開 Impact MappingScaling Lean 的內容,尤其是還沒有穩定扎實 Product Backlog Refinement 的團隊。